Thomas Fischer
Domshof 17
28195 Bremen

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Kurzportrait

Seit 2012 konzentrieren wir uns auf die Weiterentwicklung unserer hochmodernen Soft-Body-Physik-Fahrzeugsimulator, der in der Lage ist, Fahrzeugdynamik und Schäden an Verbraucherhardware in Echtzeit zu simulieren. Unser Simulator wurde erstmals 2013 veröffentlicht und ist inzwischen für Unterhaltungs- und Simulationszwecke weit verbreitet.

Gemeinsam bauen wir eine sichere und integrative Atmosphäre mit transparenten Prozessen zur Stärkung von Individualität, Empathie, Respekt, Kreativität und kontinuierlichem Lernen für alle Mitarbeitenden auf. Wenn Sie sich inspiriert fühlen und Teil unseres Teams werden möchten freuen wir uns unabhängig von Identität oder Hintergrund auf Ihre Bewerbung.

In Stichpunkten

  • Entwicklung eines Soft-Body-Physics-Fahrzeugsimulators
  • Videospielentwicklung
  • Automobilsimulation
  • MItarbeiter*innen: 68

  • Auszubildende: