3D Artist (Unity) (m/w/d)

Wir suchen eine*n 3D Artist, der/die sich beim Modellieren in Blender oder 3ds Max genauso zuhause fühlt wie beim Einrichten von Assets in Unity. Du arbeitest als Teil eines multidisziplinären Teams an Umgebungen und Objekten und sorgst dafür, dass sie den definierten technischen und künstlerischen Anforderungen entsprechen. Zudem bringst du deine Ideen zur Verbesserung von Arbeitsabläufen ein.

 

Deine Aufgaben

  • Modellierung, Texturierung und Optimierung von 3D-Assets für Echtzeit-Projekte in Unity
  • Konfiguration von Materialien, Licht und Shadern direkt in Unity
  • Sicherstellen, dass Assets Performance-Standards erfüllen und spielbereit sind
  • Enge Zusammenarbeit mit Designer*innen und Entwickler:innen zur Erreichung der visuellen Ziele
  • Animation von 3D-Modellen einschließlich Rigging und Skinning
  • Pflege von Art-Bibliotheken und Namenskonventionen für effiziente Pipelines

Dein Profil

  • Fundierte Kenntnisse in der Erstellung und Optimierung von 3D-Assets für Echtzeit-Anwendungen
  • Sicherer Umgang mit Blender oder 3ds Max sowie Unity
  • Strukturierte Arbeitsweise sowie Freude an der Zusammenarbeit im Team
  • Sehr gute Deutschkenntnisse auf muttersprachlichem Niveau
  • Bereitschaft, vor Ort im Team zu arbeiten

Nice to have

  • Abgeschlossenes Studium in 3D-Design, Informatik, Game Design oder ähnlichem
  • Erfahrungen mit Git
  • Erfahrungen mit den Unity 3D Render-Pipelines
  • Erfahrungen mit Adobe Substance 3D
  • Erfahrungen im Bereich der Adobe Creative Cloud (Photoshop, Illustrator)

Wir bieten

  • Flache Hierarchien und ein teamorientiertes, wertschätzendes Betriebsklima
  • Technologisch interessante Themenfelder
  • Flexibilität durch z.T. mobiles Arbeiten und individuelle Arbeitszeitgestaltung
  • Viel Raum für eigene Ideen
  • Firmenfitness

 

Zur Stellenausschreibung

Deine Bewerbung

Bitte sende Deine aussagekräftige Bewerbung per E-Mail an bewerbung@szenaris.com.

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